FF14まとめちゃんねる

スクウェア・エニックスから発売中のFinal Fantasy XIV 新生エオルゼア(FF14)の各コンテンツ情報、攻略情報、パッチ情報、その他まとめなどを掲載するブログです。

FFXIV


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
144キロバイト (21,182 語) - 2023年1月3日 (火) 12:28
たしかに「既に家が建っている=抽選に外れてしまっている」ですが、そこまで気にしなくてもいいかなとは思います!

76 Anonymous (オッペケ Srbb-sF1d) :2023/01/06(金) 12:06:56.36ID:1NOpSlqKr
当選したら即家建てないほうが良いのかねー?
前、3桁応募のLハウスの当選発表日の0:00にギル回収に行ったら当選してて、喜びより困惑して、本当に当選してるか確かめようと購入ボタン押したら即引越しになったんだよね。しかもどデカいお菓子の家になって更に呆然となってたんだけど…良く考えたら翌日くらいまで更地のままにしとけば、他の人が当選確認する楽しみがあったんじゃないかなーと。既に家が建ってたら楽しみを奪ったような気がしてさ。実際、更地のままと速攻家建てるのとどっちが良いんかね?気にしすぎなんかな…

【【FF14】既に家が建ってたら抽選結果の楽しみを奪ってしまうような気がするから当選しても即家建てないほうが良いのかな?】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
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まだまだこれからもやり甲斐のあるコンテンツは沢山出そうですが、絶竜詩クリアというのは立派な肩書になりそうですね!

169 Anonymous (ワッチョイ 63b1-buCV) :2023/01/06(金) 14:39:57.33ID:T3yJ4cTb0
よしだ「このゲームの最高難易度は竜詩です 竜詩より難しいコンテンツは作りません」

あーあー紅蓮から漆黒末期まで五月蠅かった自称パッチ内バハ勢が竜詩に鞍替えして暴れ出すぞ

【【FF14】絶竜詩以上の難易度が出ないって名言されてるけど、絶竜詩クリアはゲームクリアだと思って良いのか?】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
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モグコレが始まってからギルガメッシュ何度か周回しましたが、MTがカエルになって円周ぐるぐるは結構見ましたw

739 Anonymous (ワッチョイ 1ac9-hJE2) :2023/01/06(金) 15:05:50.18ID:Omjf3qL/0
ギルガメッシュ戦みたいなMTがミニマムになったときとかってSTがヘイト一位になっても大丈夫?

【【FF14】ギルガメッシュ戦みたいなMTがミニマムになったときとかってSTがヘイト一位になっても大丈夫?】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
144キロバイト (21,182 語) - 2023年1月3日 (火) 12:28
ナギ節は手帳やアチーブ埋めたりコツコツ遊べるコンテンツをやるのもありじゃないかなと思います

276 Anonymous (アウアウウー Sa6b-QdCz [106.129.39.144]) :2023/01/05(木) 21:36:40.70ID:dKqDOZnCa
まーじでやることねんだよな
過去コンテンツは旬過ぎたら後は過疎だし
もっとユーザーがわくわくするようなこと考えろよ
同じこと何回もさせてマウント報酬1個だけとか
誰も得しねーだろ?
人を楽しませるのが仕事だろう?
ジャラが良い思いするだけにFF14があるわけじゃねんだぞコラ

【【FF14】ナギ節にももう少し時間つぶせるコンテンツが欲しい】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
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線引きが難しいところではありますが、現状運営さんが禁止していないものに関しては使用OKという認識でいいと思います。

140 Anonymous (ワッチョイ 2758-npMi) :2023/01/05(木) 19:23:38.97ID:BK0/yjiX0
コールしてくれるパーティメンはツールに入りますか?

【【FF14】外部ツールってどこまでのことを指すの?】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
144キロバイト (21,182 語) - 2023年1月3日 (火) 12:28
私も召喚メインの時がありましたが、メインクエを進める時にシャキりにくいストーリー上のIDだけ学者で申請すれば、召喚で申請するよりも待ち時間をカット出来て便利だったりしますよね!
どちらか一筋で上げてしまい自信がない場合はスキル説明をしっかり読んだ上で、簡単なコンテンツから慣らしていくのも有りかもしれません。

709 Anonymous (アウアウウー Sac7-Mwjt) :2023/01/05(木) 23:29:35.84ID:QCcDgd3Ea
漆黒のロールクエストをやっているのですが、タンクと近接dpsは終わったのですが魔法dpsとヒーラーをやるならどの職をやるとやりやすいでしょうか?
赤か召喚かヒーラーは賢者か学者どちらかで行くとやりやすいでしょうか?

【【FF14】学者と召喚そろそろ経験値別々にしたほうがよくないか?】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
144キロバイト (21,182 語) - 2023年1月3日 (火) 12:28
HP回復効果目的で使わなかったとしても、HP上昇効果、更に受ける回復効果の20パーセントアップというのはかなり強力なスキルですよね!こういったスキルこそ戦士の強み、楽しさだと思います!

822 Anonymous (ワッチョイ f3cf-sYpE) :2023/01/05(木) 18:05:19.06ID:Eeznj50I0
この間からスリルのHP即時20%回復が壊れとか言ってる人いるけど
そんな緊急避難用にHP戻す場面て最近のレイドであったっけ
リキャ90秒の20%バリアって認識間違ってる?
そりゃ回復効果アップと合わせて使えたら有効なのは分かるけど
ヒラってスリルを想定してヒールワーク変えたりするもんなん

【【FF14】戦士の「スリル」が強いって言われてるけど、実際どういう部分で強いの?】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
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144キロバイト (21,182 語) - 2023年1月3日 (火) 12:28
踊り子使ってる方多いですもんね。6.3のレンジ調整はどんな感じになるのでしょうか?

945 Anonymous (ワッチョイ f648-g/xF) :2023/01/05(木) 12:11:19.24ID:hl7JU3010
火力については今の並びは問題ないこれ以上の微調整より他に工数を使え
軽減回復は早期で一択になるくらい差があるから揃えるか火力に変換しろ
移動スキルはほぼ無意味で使わんにしろ揃えても良いんじゃね?

【【FF14】レンジの火力については今の並びで問題ないけど、軽減回復の差はなくしてほしい】の続きを読む

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