FF14まとめちゃんねる

スクウェア・エニックスから発売中のFinal Fantasy XIV 新生エオルゼア(FF14)の各コンテンツ情報、攻略情報、パッチ情報、その他まとめなどを掲載するブログです。

フロントライン


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
147キロバイト (21,517 語) - 2023年2月14日 (火) 20:4
たまにブロートでキャッチボールされると終わった…となりますねw

411 Anonymous (ワッチョイ 0573-W5vA) :2023/02/26(日) 16:19:24.10ID:s4URgf7A0
スタンバインドネイチャーブロートブロートバインドブロート
クッソげー。

もうレンジやるわ。 
すまんなみんな。

【【FF14】スタンバインドネイチャーブロートブロートバインドブロート。もうレンジやるわ。】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
147キロバイト (21,517 語) - 2023年2月14日 (火) 20:43
最初は死にまくるものなので気にしなくていいかなと思います。私もフレンドにフロントラインに連れて死にまくりのダメージも出せなくて最初は意味分からなかったですが、やってる内に段々楽しくなり、今ではやる事ない時はほとんど対人以外やってません(笑)
続けていくときっと楽しさが見つかってくるので是非続けて欲しいですね!

138 Anonymous (ワッチョイ 0573-Zbx2) :2023/02/25(土) 10:07:25.25ID:CV7WUcGd0
課金して初のフロントラインに参加したけど初心者に厳しすぎて泣けた
まじでウロウロして殺され、ウロウロして殺され続けただけで何も楽しくないわ
しかもリザルトでお荷物として晒されるし、フレンドがフロントラインはトラウマって言ってたの今ならわかるわ
初心者の館みたいなチュートリアルないの?

【【FF14】課金して初のFLに参加したけど初心者に厳しすぎて泣けた。チュートリアルとかないの?】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
147キロバイト (21,522 語) - 2023年2月4日 (土) 11:53
たまにアラチャで言い合いしている場面を目撃したりしますね。自分は指揮出来ないので指揮して少しでも勝率を上げようと頑張ってくれている方にはいつも負けてもお礼はチャットで打つ様にしています。

44 Anonymous (ワッチョイ cf73-4osW) :2023/02/07(火) 10:30:20.36ID:3Q9l5eO00
たまにPTチャットで指揮や味方に対して文句言ってる奴いるけど処罰されてないのかな
PvP自体よりおもしろいからいいけど

【【FF14】フロントラインでアラチャで嘆く人とか軍師に物申す人現れると「きたきたww」ってなるよな。】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
144キロバイト (21,182 語) - 2023年1月3日 (火) 12:28
フロントラインはモグコレ以外でもシャキるコンテンツなのでもっと調整をしてほしい感はありますね。今後に期待しましょう!

158 Anonymous (ワッチョイ 01b1-tb1I) :2023/01/10(火) 14:07:14.92ID:dxvzjF+G0
アレだけFLも見てます調整しますからのクリコンにしか影響しない調整かぁ
バインド治せない=デバフ地獄でそのまま死ぬから秒数減ったところで何も変わらんよなFLだと。
忍も縮地のリキャ伸びたせいでますます手裏剣マンが増えるじゃん…

【【FF14】クリコンと大規模PvPの調整はまじで分けて欲しい…。】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
144キロバイト (21,182 語) - 2023年1月3日 (火) 12:28
範囲巻き込みは避けるのが難しいですよね。あと斬鉄に関しては確かにチラつかせるだけでも結構効果はある気がしますw

84 Anonymous (ワッチョイ 93cd-Ufni) :2023/01/09(月) 20:13:32.68ID:oEm3QA4H0
なぁ この敵集団に範囲攻撃したら斬鉄で即死するクソゲーいつ終わるん?

【【FF14】なぁ この敵集団に範囲攻撃したら斬鉄で即死するクソゲーいつ終わるん?】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
144キロバイト (21,158 語) - 2022年12月21日 (水) 11:25
今は今でそれなりに楽しめているのですが、フロントラインに関しては私も前の方が好きでしたね。スキルも減ってしまい単調化してしまった気がします。

820 Anonymous (ドコグロ MM36-FaMt) :2022/12/21(水) 00:42:18.31ID:fp7kguvkM
クリコンがすべてを変えたよな
6.1以降のFL本気でつまらん

【【FF14】フロントラインが面白くなくなったのってクリコン仕様になってからだよな…。】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
144キロバイト (21,158 語) - 2022年12月21日 (水) 11:25
暗黒や戦士が大量にいると大変な事になりますもんね…w私もピンボールされた上ダウンさせられた事があるので気持ちは凄く分かりますwなので最近は敵軍のバースト察知したら相手の戦闘に来た暗黒を注視する形でソルトアースを極力避ける様に立ち回っています。

817 Anonymous (ワッチョイ 8b73-e5AJ) :2022/12/21(水) 00:36:33.77ID:aSmLbEqZ0
吉田はまじでFLやってほしいわ。
ネイチャー⇒スタン(バインド)⇒ネイチャー⇒スタン(バインド)でなんにも出来ないこと多すぎ。
一回食らって状況把握してくれねーかな。

あと、ガンブレのLBはさっさとCC(ネイチャー、誘惑、恐慌含む)無効つけてくれ。

【【FF14】ホルムやソルトアースみたいなスキルに耐性が付かない事がフロントラインをつまらなくさせてる原因だよな…。】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
144キロバイト (21,149 語) - 2022年12月5日 (月) 08:23
フロントラインは実装から今もマッチングするコンテンツなので一定数プレイしている人もいる人気なコンテンツです。
こういう事が日常化するとコンテンツ自体問題になる可能性もあるので一刻も早く対処してほしいですね。

687 Anonymous (ワッチョイ bfe6-DDnY) :2022/12/14(水) 12:39:20.35ID:Pn4vBXai0
https://twitter.com/soyogo_FF14/status/1602685872931233793

こんなんやってるとこあんのか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

【【FF14】フロントライン制圧戦にて二国の一部のメンバーが結託してリスキルする談合行為が発生…。】の続きを読む

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