FF14まとめちゃんねる

スクウェア・エニックスから発売中のFinal Fantasy XIV 新生エオルゼア(FF14)の各コンテンツ情報、攻略情報、パッチ情報、その他まとめなどを掲載するブログです。

初心者


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称:『FFXIV』、『FF14』)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジー11以来2作
144キロバイト (21,237 語) - 2022年5月27日 (金) 11:04
ストーリーも段々と面白くなってくるけど、それは序盤のストーリーとの繋がりもあっての事なので、最初から丸ごと楽しめるゲームだと思います!

1 風吹けば名無し :2022/05/28(土) 11:04:00.09

序盤なんやが


【【FF14】ff14っていつ頃からおもろくなるんや?】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称:『FFXIV』、『FF14』)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジー11以来2作
144キロバイト (21,233 語) - 2022年5月20日 (金) 09:24
管理人は詩人から始めて、ナイト→白とスタートしました。

1 風吹けば名無し :2022/04/28(木) 02:34:01.01

踊り子とかどうや?


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【FF14】本当に一人で遊べるの?一人でもみんなでも遊べるFF14のゲーム性



一人でまったり遊ぶのも良し、フレンドとわいわい遊ぶのも良しその日の気分で戦闘をしたり、ギャザクラ等も出来るので遊び方は無限大。

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【FF14】大失敗した旧FF14が覇権MMORPGと言われるまでになった理由とは


吉田 直樹(よしだ なおき、1973年5月1日 - )は、日本のゲームクリエイター。北海道札幌市出身。スクウェア・エニックス取締役執行役員。 札幌生まれだが、中学高校時代は函館市で過ごす。函館稜北高校から、札幌のハドソン系列の専門学校を経て、1993年ハドソン入社。PCエンジン向けタイトルの開発を
14キロバイト (1,569 語) - 2022年4月18日 (月) 09:00



常に楽しいゲームにしよう、プレイヤーの意見をフィードバックしようと公式のフォーラムでの意見を取り入れるFF14運営はとても凄いと思います。

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【FF14】これから始めても追いつけるの?FF14は大丈夫!


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称:『FFXIV』、『FF14』)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジー11以来2作
144キロバイト (21,233 語) - 2022年5月20日 (金) 09:24



いつからどこから始めても楽しめるのがFF14の良さだと思います!

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