FF14まとめちゃんねる

スクウェア・エニックスから発売中のFinal Fantasy XIV 新生エオルゼア(FF14)の各コンテンツ情報、攻略情報、パッチ情報、その他まとめなどを掲載するブログです。

クリスタルコンフリクト


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
147キロバイト (21,520 語) - 2023年3月3日 (金) 09:22
何回か連続で同じ方と同じ試合になることありますよね…!個性的なポートレートだと開始してすぐに「この方さっき味方だった方だ…!」ってなりますw

683 Anonymous (ワッチョイ 53da-jnF6) :2023/03/19(日) 04:43:27.33ID:3exGmiae0
今日申請したら回の全てに必ず自PTに来た下手くそ詩人がいた
対面に行こうと思っても詩人出したくないから時間置いたのに絶対自PTに来る
クリスタル移送時間は10秒にも満たないし、下がってるのにすぐ死んで実質5:4強いられてるようなもん
他にもほとんど自PT面子は変わらなかった

ねえ吉田、マッチング調整実はしてないんじゃないの?
したとしても人が少なすぎてマッチング調整効果ないんじゃないの?
せめて負けPTにいた同じ人とずっとマッチングするのやめてほしいんだけど
こういう時「ずっと同じ面子がいるなあ地雷はお前だ!」ってなるけど今日はマジで最悪の引きだったんだけど

【【FF14】クリコン毎試合同じようなメンツになるんだけど、なんとかならないのかな…】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
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かばってくれたナイトのポートレートを表示する案は笑ってしまいましたw絶対に気づくけど逆に邪魔になりそうですよねw

343 Anonymous (ワッチョイ 193f-l9yI) :2023/03/14(火) 00:36:30.35ID:aP4QtlvZ0
ナイトのかばうって線がつくだけだと気づきにくいんだよ
足の速い職だときづいたらもうちぎれてるし

【【FF14】クリコンでナイトにかばうされても線がつくだけで気づきにくくない?】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
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報酬が良い方が良いという意見と報酬は良くしない方が良いという意見が分かれていますね。

308 Anonymous (ワッチョイ c56e-QDb6) :2023/03/13(月) 16:43:06.03ID:H0tiTy8p0
報酬しょぼすぎて全然やる気おきないわ、ランキング入るのなんてソロじゃ過去絶クリアよりきついのにポトレだけってゴミすぎる
業者と談合増えるからランキング報酬なくすのはしかたないとして、シールロックコートみたいに長い期間頑張った勝利数で何か防具か武器くれよ
アルファウルフになにかつけるとかその上の称号つけてなにか武器化防具追加してくれねぇかな、フロントラインはカスでもただ試合こなせばもらえるから
少人数PvPでかつ勝利数でなにか追加してほしいわ、雑魚でもただ回してればとれる防具装備してイキリツイートしてるやつみるとねぇ

【【FF14】クリコンの報酬もっと豪華ならいいのにな…。】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
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今の所目立ったナーフはないので恐らくしばらくはこのままなのかと思われます!

300 Anonymous (スッップ Sd9a-msko) :2023/03/13(月) 07:46:32.43ID:m5eoxNgzd
忍者ナーフはこないんだろうか
こいつ本当だんとつでぶっ壊れ性能なのに

【【FF14】クリコンの忍者ってナーフ無しでこのままいくの?】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
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後から始めるとレート上げが大変なのはたしかに感じますね…!

192 Anonymous (ワッチョイ 53da-3zFX) :2023/03/10(金) 02:26:02.95ID:2S6imsJD0
今の時期回すんじゃなかった
まともな面子はDDでいないからレート3000溶けたわもう寝る

【【FF14】この時期にランクマやるとどんどんレートが溶ける…←ランキング上位目指したいならスタートダッシュが大事だと思うわ】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
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偏った構成にマッチした時キツくなることも多いですが、勝てた時は嬉しくなりますよねw

33 Anonymous (ワッチョイ 99b1-5oz+) :2023/03/06(月) 21:52:46.59ID:pWRAXdcV0
DPSで連勝すると露骨にヒラ2タンク2とかに突っ込まれるの勘弁しろ吉田

【【FF14】タンク2ヒラ2みたいな構成の時点で負けを察するPTにマッチングするシステムやめて欲しい…】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
147キロバイト (21,520 語) - 2023年3月3日 (金) 09:22
バースト起点作るのに引き寄せはやはり強力ですよね。ただFLタンクは他のジョブもそれぞれ強みがあってどれも楽しめるかなと思います。

278 Anonymous (ササクッテロロ Sp45-BGa2) :2023/03/05(日) 21:25:52.50ID:I9Y/e88jp
そもそも制圧ACとオンサル中央、シルロ高台の局地以外に暗黒の強みって何があるの?ソルトアースで引き寄せして敵まとめやすくするとか?でも暗黒が先頭で飛び込んできたらバレバレな気もするが

復帰勢だから最近のトレンドを全く知らないけど暗戦よりも汎用性高いナでよくねって思ってしまう

【【FF14】フロントラインの暗黒の強みって?】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
147キロバイト (21,520 語) - 2023年3月3日 (金) 09:22
心当たりがクリコンのことしかないのであれば、そのことで警告されてしまったのかなと思います…!PvPの中でもクリコンは特に一人欠けてしまうとかなりキツくなってしまうので、ランク不正と思われて通報されてしまったかもしれませんね…

219 Anonymous (ワッチョイ 1373-kY3o) :2023/03/04(土) 21:00:32.21ID:ZGOa011x0
アカウントペナルティについての質問もここでいいのかな
心当たりがないわけでは無いんだけど、他者のプレイ妨害としてGMから【警告】と処分されたんだ
その心当たりが「どんなものか調べずにクリスタルコンクリフトに潜ってみたらホットバーまっさらになって設定もできず何もできないから申し訳ねえって思いながらチャットも飛ばせずそのまま退出した」やつなんだよね
コンテンツ内での退出が迷惑行為になるのは分かるし明らかに自分の準備不足なのは理解しているんだけどゲーム内ペナルティもあったしGMにお呼ばれさせるほどまでとは思ってなかったんだ

【【FF14】クリコンに行ったんだけどホットバーが真っ白で焦って退出したら、他者のプレイ妨害としてGMから警告されてしまった…】の続きを読む

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