ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
147キロバイト (21,517 語) - 2023年3月3日 (金) 09:22
忍者に何らかの調整は来るかと思いますがどうなるのでしょうか?

806 Anonymous (ドコグロ MMc2-zTcg) :2023/03/03(金) 10:37:10.05ID:l+x8+MHQM
ガイアメレーの上位忍者しかいなくね?




807 Anonymous (ワッチョイ 0586-ZYAP) :2023/03/03(金) 10:39:49.49ID:ddTzuGMX0
忍者弱体の他メレー大幅強化必須だな

809 Anonymous (ワッチョイ 4673-0lJm) :2023/03/03(金) 10:58:39.92ID:j1D7B+jY0
>>807
忍者以外のメレーの強化は必要ないけど、忍者はちゃんと整備して欲しいよな

865 Anonymous (テテンテンテン MMeb-5oz+) :2023/03/04(土) 12:04:13.16ID:UhLpLaG4M
同じ分量削りあってとしてHP50%で必殺できる忍者が居る方が有利すぎてホンマくそオブくそ。
仕舞いにはツールですっ飛んでくるし
ツール前提のLBミスなしなら忍者LB溜まった瞬間にHP 半分クソオブクソ

866 Anonymous (スッップ Sd33-6QMI) :2023/03/04(土) 12:16:25.85ID:E7kjlTEyd
けど天誅ないと無駄に試合時間相当伸びそうだしな
忍者をナーフするか他を上げるか
吉田はどっちでくるかな

867 Anonymous (ワッチョイ 59a1-zdzo) :2023/03/04(土) 12:22:08.61ID:K3PMeytX0
50%はまだしも、それが防御貫通するのが異常
頭の悪い奴が考えたとしか思えない

868 Anonymous (ワッチョイ 2958-QeO8) :2023/03/04(土) 12:24:54.82ID:NetCJWfs0
天誅の有無で試合時間左右されるってんならそれこそ問題でしょ

869 Anonymous (ササクッテロラ Sp45-mJTo) :2023/03/04(土) 12:29:16.08ID:VlBdcn1ap
天誅は果てしなくクソなんだけど
忍者が落としやすいならまだ我慢できるかも
逃げやすすぎだろあいつら

871 Anonymous (ササクッテロラ Sp45-yRGK) :2023/03/04(土) 13:26:01.13ID:ZLSzWYefp
縮地ある上に風遁でバリア貼りながら足早くして快気連打しながら逃げ回れるし命水でさらに粘れる
狙うだけ無駄レベル

872 Anonymous (アウアウウー Sa1d-GMqP) :2023/03/04(土) 13:44:37.15ID:qxWEqHxga
自分が忍者になればいい定期

873 Anonymous (ワンミングク MM7d-O90n) :2023/03/04(土) 13:48:17.25ID:/EcM8vAkM
>>872
あとジョブ被りありでマッチングすべきだな