FF14まとめちゃんねる

スクウェア・エニックスから発売中のFinal Fantasy XIV 新生エオルゼア(FF14)の各コンテンツ情報、攻略情報、パッチ情報、その他まとめなどを掲載するブログです。


【FF14】スマホ版アプリ!『NieR Re[in]carnation』とFFXIVがコラボ!

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ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称:『FFXIV』、『FF14』)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジー11以来2作
144キロバイト (21,237 語) - 2022年5月27日 (金) 11:04




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ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称:『FFXIV』、『FF14』)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジー11以来2作
144キロバイト (21,233 語) - 2022年5月20日 (金) 09:24
今後色々なプレートデザイン、ポーズなどが追加される事を期待…!!

22 Anonymous :2022/04/29(金) 21:21:35.22

プレートガン見するんでよろしく!


【【FF14】6.1でβ版として実装されたアドベンチャラープレート。デザインや個性等も出せる良コンテンツ。FC加入に幹部5人との面接が必要などの記載も!?】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称:『FFXIV』、『FF14』)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジー11以来2作
144キロバイト (21,233 語) - 2022年5月20日 (金) 09:24
管理人は詩人から始めて、ナイト→白とスタートしました。

1 風吹けば名無し :2022/04/28(木) 02:34:01.01

踊り子とかどうや?


【【FF14】そろそろタンク以外のジョブも触ろうと思うんやが?→何がおすすめ?】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称:『FFXIV』、『FF14』)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジー11以来2作
144キロバイト (21,233 語) - 2022年5月20日 (金) 09:24
個人的にももう少しプレート枚数があるといいのになぁって思っています(´・ω・`)

519 Anonymous (ワッチョイ 63b1-hX2U) :2022/05/23(月) 08:26:56.82

パッチ6.0の頃、ミラージュプレートの枚数をパッチ6.5で倍にするっていう情報を見た気がするんだけど
今調べても出てこない、見間違えたかな
誰か覚えてる人いない?

パッチ6.1で5枚増えて20枚になるっていう情報とセットだったと思う
15枚の倍だから30枚になるってことかと思った記憶があるんだけど


【【FF14】今後ミラージュドレッサー保管数が増加予定。プレート数も追加してほしいとの要望も】の続きを読む


ピュアヒラとバリアヒラの明確な立ち位置、バランス調整が難しそう…

29 Anonymous (ワッチョイ 2e73-KWQ/) :2022/05/11(水) 01:22:34.15

賢者強化しないとだめだよ イカロス3スタックさせとけ


【【FF14】賢者強化は必須?ヒーラー論争】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称:『FFXIV』、『FF14』)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジー11以来2作
144キロバイト (21,233 語) - 2022年5月20日 (金) 09:24
今回も争奪戦になりそう。

600 Anonymous (ワッチョイ 5bbb-Jl8v) :2022/05/26(木) 22:28:28.76

前回はミストSの玉数も少なかったから今回はちょいとマシだとは思う
ミストがエンピより人気というよりはジャンポ食わせないとエンピは応募できないから
三国以外の選択肢が存在しない票が結構ある
ゴブよりシロガネが不人気気味なのもそこに原因がある


【【FF14】土地応募総数50人超えも?またもハウジング抽選で新たなバグが発生している模様】の続きを読む


【FF14】本当に一人で遊べるの?一人でもみんなでも遊べるFF14のゲーム性



一人でまったり遊ぶのも良し、フレンドとわいわい遊ぶのも良しその日の気分で戦闘をしたり、ギャザクラ等も出来るので遊び方は無限大。

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【FF14】大失敗した旧FF14が覇権MMORPGと言われるまでになった理由とは


吉田 直樹(よしだ なおき、1973年5月1日 - )は、日本のゲームクリエイター。北海道札幌市出身。スクウェア・エニックス取締役執行役員。 札幌生まれだが、中学高校時代は函館市で過ごす。函館稜北高校から、札幌のハドソン系列の専門学校を経て、1993年ハドソン入社。PCエンジン向けタイトルの開発を
14キロバイト (1,569 語) - 2022年4月18日 (月) 09:00



常に楽しいゲームにしよう、プレイヤーの意見をフィードバックしようと公式のフォーラムでの意見を取り入れるFF14運営はとても凄いと思います。

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