FF14まとめちゃんねる

スクウェア・エニックスから発売中のFinal Fantasy XIV 新生エオルゼア(FF14)の各コンテンツ情報、攻略情報、パッチ情報、その他まとめなどを掲載するブログです。


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
145キロバイト (21,243 語) - 2023年1月22日 (日) 17:44
まずPTに入ったらポジション宣言する前に、挨拶くらいは一応した方がいいのと、マクロが流れてからでいいのではと思いますね…。

864 Anonymous (ワッチョイ 97dc-2z7M [180.53.203.163]) :2023/01/28(土) 03:02:11.17ID:X24CS7/P0
極ルビ募集にレンジで入ったら、8人目に入った召喚が挨拶もマクロも流れる前に即d3宣言してきて訳が分からなかったわ

RFだとしょっちゅうレンジ被るから、散開場所なんてどこでもできるけど、なんか腑に落ちなくてモヤった
しかもそいつ1人だけ死にまくってdps6000台だし…

【【FF14】極ルビ募集に入ったら、8人目に入った召喚が挨拶もマクロも流れる前に即d3宣言してきて訳が分からなかったわ。】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
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円範囲は自分中心なので慣れてないジョブでも直感的に分かりやすい感は確かにありますよね!扇形範囲や直線範囲は最初慣れるまで多少漏れたりしてましたが、今となっては何となくのイメージで掴めますよね。

130 Anonymous (ワッチョイ d66e-OT7D [153.165.165.3]) :2023/01/28(土) 10:30:51.49ID:cSIyW/vg0
エキルレは機で行くようになった

【【FF14】円範囲は使いやすいけど、扇形範囲や直線範囲って使いにくくない?】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
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アラルレは行ったり行かなかったりですが、久々に当たったところだとギミックあやふやになっていたりします…w

622 Anonymous (ワッチョイ 57ee-+rQD) :2023/01/28(土) 12:09:51.39ID:lYKxiPhe0
このゲーム、不評要素は以降の拡張でわりと積極的に改善してくれる姿勢が見て取れてたから
ダン・スカーのちょいダルな長さを反省して紅蓮のレイドはコンパクト化してくるだろうなと予想してたらリドルアナ30分で草
日課は20分に抑えようよ・・

【【FF14】アラルレは場所によって時間かかりすぎる所あるし、どれも20分くらいで終わるようにしてほしい】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
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私も最近またクリコン通い始めてます。私はどっちかというとPvPの方がよくプレイするのでそれなりに楽しめていますが、同じ人と当たる事はかなり多いので人は減っちゃってるような感じはしますよね…。

52 Anonymous (ワッチョイ 3376-qYbV) :2023/01/27(金) 12:51:11.61ID:Gkt6/1kL0
カジュアルなんだかんだで人いるよなランクマシャキらんときはカジュアルお邪魔することもあるわ

【【FF14】急激にクリコン飽きてきた…。どうしたらおもしろくなるんだろう?】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
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不定休であれば必ずインできる遅めの時間からスタートだったり、勤務時間がバラバラであれば土日のみなど自分に合った固定に入ることができればいいのですが、なかなかぴったり条件に合うところがなかったりするのも現実ですよね…

799 Anonymous (スップ Sd5a-EnQe) :2023/01/28(土) 06:31:23.12ID:wXWF2RAfd
絶はニートかホワイト企業の人しか出来ないのにプレイスキ関係ある?

【【FF14】???「社畜だと固定にも入れないし絶クリアするの難しいよな」】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
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忍者の使用率高いですもんね。HP50%以下の敵を瞬殺できるのはやっぱ強いですよね…!

88 Anonymous (ワッチョイ b386-5T4A) :2023/01/28(土) 02:12:45.63ID:WHTUQXam0
とりあえず忍者とナイトと暗黒削除したらまたやってやらんこともない

【【FF14】クリコンの忍者さすがに強すぎないか…?】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
145キロバイト (21,243 語) - 2023年1月22日 (日) 17:44
618さんのコメントには笑いましたw絶対やらなければ進まないという訳ではないですが、話が絡み合ってる部分等もあったりするので、急いでないのならゆっくり色んなコンテンツをクリアしつつ、14のストーリーそのものを楽しむのもアリかなと思います!

600 Anonymous (ワッチョイ 732c-5T4A) :2023/01/28(土) 08:37:26.57ID:/YLs61EY0
メインクエが5.2まで来たんだけど、
暁月でバハとオメガのレイドクリアが必須級とかマジですか?
やらないとそんな後悔する?

【【FF14】メインクエ5.2まで来たけど、バハやオメガのレイドクリアしておいたほうがいいの?】の続きを読む


ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI…
145キロバイト (21,243 語) - 2023年1月22日 (日) 17:44
移動中のバフ欄見るとスプリント使う方と使わない方半々くらいなイメージです!次のエリアに一番に到着できると、かけっこで一位取れたみたいでちょっとテンション上がりますよねw

563 Anonymous (ワッチョイ 03b1-Mtsc) :2023/01/27(金) 21:49:54.38ID:0Pks2ek90
最近クリタワでスプリント使わんやつ多いな
プロトンで十分だと思ってる節がある

【【FF14】アライアンスレイドの移動中ってスプリント使ってる?】の続きを読む

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